[FilterScript] Paint Jobs * [System]+pwn

Oque fas? Muda as Paint Jobs de todos os carros que tem pj
Como usar? /pj
Oque preciso? o [fs Styles Job*] e a [inc zcmd]


Creditos: Schocc "iam

pawn Code:
*/ #include                                                                        <a_samp> #include                                                                        <zcmd> #define MainDialog_Tuning                                                       478 #define ALL_Paint_Jobs                                                          479 public OnFilterScriptInit() {     print("[FS] Styles Job*");     print(" Tuning PJ Car loaded 100%");     print("-Fs tune cars by schocc ---------------\n");     return 1; } public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) {     if(dialogid == MainDialog_Tuning)     {         switch(listitem)         {             case 0:             {                 ShowPlayerDialog(playerid, ALL_Paint_Jobs, DIALOG_STYLE_LIST ,                 "All Paint Jobs | System by Schocc",                 "Paint Job 1\n\                 Paint Job 2\n\                 Paint Job 3",                 "Select","Exit");             }         }         return 1;     }     if(dialogid == ALL_Paint_Jobs)     {         switch(listitem)         {             case 0:             {                 switch(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)))                 {                     case 483,534,535,536,558,559,560,561,562,565,567,575,576:                     {                         ChangeVehiclePaintjob(GetPlayerVehicleID(playerid), 0);                         ChangeVehicleColor(GetPlayerVehicleID(playerid),9,9);                         SendClientMessage(playerid,-1,"Paint Job ID: 0 ADICIONADO");//Opcional                     }                     default: return SendClientMessage( playerid, -1, "[ERROR]: não é possivel add esta Paint Job neste veiculo" );                 }             }             case 1:             {                 switch(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)))                 {                     case 534,535,536,558,559,560,561,562,565,567,575,576:                     {                         ChangeVehiclePaintjob(GetPlayerVehicleID(playerid), 1);                         ChangeVehicleColor(GetPlayerVehicleID(playerid),9,9);                     }                     default: return SendClientMessage( playerid, -1, "[ERROR]: não é possivel add esta Paint Job neste veiculo" );                 }             }             case 2:             {                 switch(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)))                 {                     case 534,535,536,558,559,560,561,562,565,567,576:                     {                         ChangeVehiclePaintjob(GetPlayerVehicleID(playerid), 2);                         ChangeVehicleColor(GetPlayerVehicleID(playerid),9,9);                         SendClientMessage(playerid,-1,"Schocc é o cara!");                     }                     default: return SendClientMessage( playerid, -1, "[ERROR]: não é possivel add esta Paint Job neste veiculo" );                 }             }         }         return 1;     }     return 1; } CMD:pj(playerid) {     ShowPlayerDialog(playerid, MainDialog_Tuning, DIALOG_STYLE_LIST ,     "Styles Job*","Paint Jobs",     "Enter","Exit");     return 1; } /* Creditos : Schocc forum sa-mp [email]leandroneni@live.com[/email] Info extra Paintjob ID: 0 { Camper Remington Slamvan Blade Uranus Jester Sultan Stratum Elegy Flash Savanna Broadway Tornado } Paintjob ID: 1 { Remington Slamvan Blade Uranus Jester Sultan Stratum Elegy Flash Savanna Broadway Tornado } Paintjob ID: 2 { Remington Slamvan Blade Uranus Jester Sultan Stratum Elegy Flash Savanna Tornado } */ /*

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